в чем ошибка?

Даниил Артурович

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class RightOne : MonoBehaviour
{

private GameObject Maincube;

void Start()
{
    Maincube = GameObject.Find("Main Cube");
}

void OnMouseDown()
{
    if (GetComponent<Renderer>().material.color == Maincube.GetComponent<Renderer>().material.color)
        Maincube.GetComponent<GameCntrl>().next = true;
    //(GetComponent<Renderer>().material.color == Maincube.GetComponent<Renderer>().material.color)
    // Maincube.GetComponent<GameCntrl>().next = true;
    else
        Maincube.GetComponent<GameCntrl>().lose = true;
}

}

ОШИБКУ ПИШЕТ ТУТ
if (GetComponent<Renderer>().material.color == Maincube.GetComponent<Renderer>().material.color)

Даниил Артурович около 1 года назадСпасибо 0
1 чел.