Вопрос на засыпку
Виталий Туров

Всем привет! У меня есть небольшой вопрос по поводу использования игровых движков для физического моделирования: на сколько хороша такая идея, чтобы не писать огромное количества кода для достижения такого же эффекта? Что я понимаю под физическим моделированием: визуализация закона Кеплера, визуализация закона Ньютона и так далее. Суть в том всё это можно сделать средствами Qt **и **QOpenGL, и QML, но проблема в том что создание таких красивых эффектов как в движках не получиться либо будет очень долгим процессом, что тоже является неразумным, с точки зрения экономии времени. Жду ваших комментарием.
Заранее Благодарен.

Виталий Туров 10 месяцев назадСпасибо 0
1 чел.