Прямо сейчас этой специальностью интересуются  
Обучение IT-профессии от портала    и 
Прямо сейчас этой специальностью интересуются  
Начать обучение
Программист Android
Обучение IT-профессии от  
 и 

Программист Android

Разрабатывай под 80% рынка мобильных устройств!

Начать обучение
Description block

Кем вы станете

Разработка под Android — это создание игр и полезных приложений под 80% мобильных устройств. Android — открытая и свободная система, настроенная к модернизации и адаптации, она позволяет реализовать самые смелые фантазии программиста.

Разработчик может работать в большой команде или самостоятельно, в офисе или на фрилансе и получать за это достойную зарплату.

Истории успеха

Каждый сможет научиться новому
История Софьи Федоренко
В 30 лет не поздно менять профессию
История Владимира Шилина
Код пульсирует в мозгу и течет по венам
История Артема Шашкова

Учебный процесс

Coding

Работа с преподавателем

Занятия ведут практикующие Программисты Android с профильным образованием и стажем работы по специальности от 5 лет.

Homework uploading

Самостоятельная работа

После каждого урока вас ждет практическое задание. Также вы получите видеозаписи всех занятий, презентации и обучающие пособия.

Mentor chat

Работа с наставником

У вас будет наставник из числа лучших выпускников курса, который поможет разобрать практическое задание и ответит на сложные вопросы.

Программа

11 практических курсов и 2 месяца стажировки

Подробная программа профессии "Программист Android"

Введение в Git
Основы работы с Git

В течении 13 роликов мы познакомимся с основами системы контроля версий Git. Выясним почему она важна в современной разработке и коллективном программировании. Познакомимся с основными понятиями Git: репозиториями, коммитами, ветками и тэгами. Изучим базовые операции: создание и клонирование репозитория, слияние веток, запрос истории изменений и многое другое. Посмотрим, как при помощи Git сдавать домашние задания. Данный курс является базовым и после него можно приступать к изучению любого языка программирования. Кроме того, вы будете готовы к прохождению собеседования, где несколько вопросов обычно посвящены системе контроля версий.

Урок 1. Введение в системы контроля версий

Что такое система контроля версий?
Виды систем контроля версий
Git и его преимущества
Документация

Урок 2. Работа с командной строкой

Что такое командная строка?
Почему важна командная строка?
Как открыть командную строку?
Полезные команды

Урок 3. Локальная работа с Git-репозиторием

Введение в консольный клиент
Настройка git
Инициализация репозитория
Клонирование репозитория
Графические git-клиенты

Урок 4. Базовые операции

Индексирование
Публикация изменений
Коммиты
Отмена индексирования
Текущий статус

Урок 5. История git-проекта

История изменений
Откат по истории проекта
Авторы изменений: git blame
Игнорирование файлов .gitignore
Сайт gitignore.io
Сохранение папок .keep

Урок 6. Ветки

Управление ветками
Создание и удаление веток
Переключение между ветками
Конфликты способы и их разрешение
git merge

Урок 7. Создание удаленного Git-репозитория

Git-хостинги (GitHub, GitLab, Bitbacket)
Создание собственного bare-git репозитория
Регистрация на GitHub
Публикация изменений в удаленном репозитории

Урок 8. Удаленные ветки

Названия репозиториев
Несколько репозиториев в одном проекте
.git/config
Управление ветками на удаленном репозитории

Урок 9. Версионирование

Способы версионирования
Тэги и их связь с коммитами
Добавление тэга
Удаление тэга
Управление тэга на удаленном репозитории

Урок 10. Слияние и переносы

Сливаем изменения. git merge
Переносим ветки. git rebase
Переносим коммиты. git cherry pick
Сливаем коммит в один. git squash
Хуки
Псевдонимы

Урок 11. Gitflow

Как используется и зачем?
Циклы тестирования
Возможно Blue/green
Релизные ветки
Хотфиксы

Урок 12. SSH

Протокол SSH
Зачем используется?
Создание ключей
Форвардинг
SSH-агент
Копирование файлов по SSH
Windows: Git for Windows
Использование SSH совместно с Git-ом

Урок 13. Сдача домашней работы через Git

Основы Java. Интерактивный курс. 1 месяц.
От основ до собственной игры

Курс для начинающих разработчиков, тех, кто хочет быстро освоить основы объектно-ориентированного программирования (ООП) и научиться создавать собственные проекты. Главной особенностью курса является сочетание изучения теоретических основ языка Java и практических онлайн-тренировок под руководством наставника.

Урок 1. Введение в Java

  1. Как работает Java. JVM. Общие принципы. Инструменты.
  2. Hello, world!
  3. Переменные и типы данных.
  4. Методы и их применение.
  5. Условные операторы.
  6. Разбор решения домашнего задания.

Урок 2. Циклы и массивы

  1. Понятие циклов. Цикл while;
  2. Циклы for, foreach;
  3. Понятие массива;
  4. Разбор решения домашнего задания.

Урок 3. Практикум. «Крестики-нолики» в процедурном стиле

  1. Разработка алгоритма;
  2. Создание логики;
  3. Создание логики противника-компьютера;
  4. Разбор домашнего задания.

Урок 4. Введение в ООП

  1. Что такое ООП и зачем он нужен? Основные понятия;
  2. Создание классов и объектов;
  3. Инкапсуляция;
  4. Наследование;
  5. Абстрактные классы, интерфейсы и полиморфизм;
  6. Разбор домашнего задания.

Урок 5. Память, хранение данных

  1. Хранение данных в Java: стек, куча;
  2. Сборка мусора;
  3. Строковые классы, пулы строк;
  4. Разбор домашнего задания.

Урок 6. Графические интерфейсы

  1. Библиотека Swing и другие графические библиотеки. Основы Swing;
  2. Менеджеры размещения и выравнивание элементов;
  3. События в Swing. Меню и диалоговые окна;
  4. Разбор домашнего задания.

Урок 7. Практикум. «Крестики-нолики» в ООП

  1. Определение классов и GUI;
  2. Разработка логики, часть 1;
  3. Разработка логики, часть 2;
  4. Разбор домашнего задания.
Java Core. Продвинутый уровень. 1 месяц.
Программирование на Java SE 8,9

Курс укрепит знания в Java, научит применять продвинутые объектно-ориентированные концепции, характерные для языка. Студенты научатся создавать графические пользовательские интерфейсы, работать с потоками ввода/вывода, исключениями, многопоточностью и сетями. В практической части под руководством преподавателя «с нуля» разработают клиент-серверную программу – сетевой чат.

Урок 1. Объектно-ориентированное программирование Java

Углубленное изучение вопросов ООП в Java: принципы ООП, классы, объекты, интерфейсы, перечисления, внутренние/вложенные/анонимные/локальные классы.

Урок 2. Исключения

Концепция обработки исключений, ее сравнение с традиционным механизмом обработки ошибок, блок try-catch-finally, типы исключений, стандартные исключения в Java и их роль, выброс исключения из метода.

Урок 3. Коллекции

Виды контейнеров в Java: List, Map, Set. Основные реализации и приемы использования, проход по элементам коллекции, сравнение и сортировка элементов коллекции

Урок 4. Продвинутые вопросы создания графического интерфейса

Создание собственных элементов управления. Работа с графикой. Обработка событий.

Урок 5. Многопоточность

Потоки в Java, способы создания и управления состояниями потоков, основные проблемы при работе с потоками и синхронизация

Урок 6. Работа с сетью

Сокеты; написание простого эхо-сервера и консольного клиента.

Урок 7. Написание сетевого чата. Часть I

Написание клиентской и серверной части чата. Многопоточная обработка клиентских подключений.

Урок 8. Написание сетевого чата. Часть II

Разработка интерфейса для клиентской части; авторизация; механизмы взаимодействия клиента и сервера.

Java Core. Профессиональный уровень. 1 месяц.
Программирование на Java SE 8,9

Курс откроет продвинутые возможности языка для программистов, уже получивших базовый опыт работы с Java. Студенты получат практику в разработке многокомпонентных приложений с графическим интерфейсом, научатся взаимодействовать с базами данных и обеспечивать надежность своих продуктов при помощи Unit-тестов и логирования. Курс включает урок-тренинг по подготовке к профильному техническому собеседованию.

Урок 1. Обобщения

Что такое обобщения; обобщенные классы; методы и интерфейсы; наследование обобщенных классов; ограничения при работе с обобщениями.

Урок 2. Базы данных

Реляционные базы данных; язык запросов SQL; операторы SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE; подключение к базе через JDBC; отправка запросов и обработка результатов.

Урок 3. Средства ввода-вывода

Обзор средств ввода-вывода; байтовые, символьные, буферизированные потоки; сетевое взаимодействие; сериализация/десериализация объектов.

Урок 4. Многопоточность. Часть I

Многопоточность в Java; разделяемая память; управление потоками и вопросы синхронизации; взаимодействие потоков исполнения, взаимная блокировка.

Урок 5. Многопоточность. Часть II

Классы для работы с многопоточностью; Concurrent collections; разбор практических примеров.

Урок 6. Обзор средств разработки

Логирование; тестирование с использованием JUnit; написание тестов; класс Assert.

Урок 7. Reflection API и аннотации

Понятие рефлексия; тип данных Class; метаданные классов; доступ к полям и методам; аннотации и их использование; написание собственных аннотаций.

Урок 8. Подготовка к собеседованию

Подготовка к собеседованию и разбор вопросов по всему курсу Java.

Android. Базовый уровень. 1 месяц.
Разработка под мобильные устройства на Android Studio v 3

Курс дает теоретическую базу и практический старт для Android-разработчиков: учит работать в IDE Android Studio, грамотно проектировать и реализовать приложения, учитывая форм-фактор устройства. Программа курса включает разработку погодного приложения, получающего актуальную информацию из Интернета.

Урок 1. Android. Первое приложение, пользовательские элементы

Знакомство с Android. Перспективы. Как работает Android. Создание проекта. Activity.

Урок 2. Макеты приложения. Отладка

Урок 3. Жизненный цикл Activity. Сохранение состояния

Сохранение и восстановление переменных Activity. Паттерн «Одиночка». Приложение с двумя Activity. Запуск Activity с помощью Intent и OnClickListener. Передача параметров.

Урок 4. Компоненты приложения. Интенты

Стиль кодирования. Горячие клавиши. Отладка в Android Studio. Ресурсы.

Урок 5. Фрагменты

Фрагменты, их жизненный цикл, взаимодействие с activity. Стек обратного вызова. Менеджер фрагментов. Создание разных интерфейсов с использованием фрагментов.

Урок 6. Списковые элементы пользовательского интерфейса

Класс View. Макет. Контейнеры. Разметка. Обзор элементов и их свойств. Навигация.

Урок 7. Элементы материального дизайна

Обзор ListView и RecyclerView. Принципы работы. Переопределение Adapter. Использование RecyclerView.ViewHolder, RecyclerView.Adapter, RecyclerView.LayoutManager.

Урок 8. Выход в интернет

Элементы материального дизайна. CardView. TextInputLayout. CoordinatorLayout. ConstraintLayout. SnackBar.

Android. Продвинутый уровень. 1 месяц.
Разработка мобильных приложений на Android Studio v3

Продолжая разработку погодного приложения, студенты научатся использовать системные службы Android SDK, поставщики контента, базу данных и другие аппаратные и программные возможности платформы. Получат опыт создания интерфейса приложения в стиле Material Design. Узнают о способах распространения программного продукта.

Урок 1. Материальный дизайн. Меню. Навигация по приложению

Материальный дизайн. Menu, AppBar, ActionBar и ToolBar. Navigation Drawer. Темы, атрибуты тем, свои стили.

Урок 2. Жизненный цикл View. Создание View. Вызов телефонного номера. Датчики

Жизненный цикл View. Создание Custom View на конкретном примере. Краткий обзор телефонии, работа с сенсорами.

Урок 3. Многопоточность

Многопоточность в Android. Thread, AsyncTask на примере загрузки http-страницы. Handler. Альтернативы AsyncTask. Service. Методы разгрузки главного потока. Синхронное и асинхронное выполнение.

Урок 4. Интернет. Сохранение настроек и состояний приложения

HTTP-протокол. HTTP-запросы с помощью HttpUrlConnection. OkHttp. Shared preferences.

Урок 5. Работа с Интернетом через Retrofit. Библиотеки Gson и Picasso

Продвинутая работа с сетью: Retrofit, парсинг json, библиотеки Gson и Picasso. Примеры работы с сетью и открытыми API (погодный сервер).

Урок 6. Базы данных. Принцип работы Content Provider

База данных SQLite: создание, обновление и подключение. Демонстрация работы с Content Provider.

Урок 7. Широковещательные сообщения и Intent Filter. Push-уведомления

Broadcast Receiver и Intent Filter. Push-уведомления. Пример с определением, открыто ли приложение.

Урок 8. Геолокация и GoogleMaps API. Публикация приложения на Google Play

Позиционирование и GoogleMaps API. Публикация приложения в Play Store. Как загружать приложения в маркет. Версии приложения, локализация и другие атрибуты приложения, необходимые для распространения.

Android. Популярные библиотеки. 1 месяц.
Профессиональная разработка под Android

Курс учит создавать современные и максимально отказоустойчивые клиент-серверные приложения. Разбирает на практике популярные программные решения и способы тестирования продукта. Студенты завершат разработку своего проекта – клиента для Instagram.

Урок 1. Понятие об архитектуре приложения

Шаблон проектирования MVP; библиотека Mosby; как можно и нужно проектировать архитектуру приложения.

Урок 2. Реактивное программирование

Реактивное программирование, реактивная лапша; введение в rxjava: как красиво и без головной боли работать с асинхронными задачами?

Урок 3. Лямбда-выражения. Rxjava 2

lambda expression, rxjava – продолжение – версия 2.

Урок 4. Взаимодействие с сервером

Варианты реализации взаимодействия с сервером; использование библиотеки Retrofit; преобразование серверных данных в текст; загрузка картинки из Интернета с использованием Picasso.

Урок 5. Модный и популярный Realm

Работа с базой данных Realm; как связать ее с тем, что мы уже имеем; плюсы и минусы Realm; почему нельзя использовать какое-либо программное решение в проекте, в первую очередь ориентируясь на его популярность?

Урок 6. Dependency Injection

Коротко о Dependency Injection; использование библиотеки dagger2: почему круто использовать эти инструменты?

Урок 7. Тестирование кода

Покрытие тестами в целом; почему это важно? Что, как, чем и зачем нужно тестировать? В каком случае это бессмысленно?

Урок 8. Интересный набор инструментов

Обсудим эффективный набор инструментов, которые можно использовать в проекте; зачем это надо и что улучшает каждый в отдельности? Использование и принцип работы инструмента Proguard, сервиса Crashlytics, библиотеки Leakcanary; некоторые решения, которые помогут улучшить приложение.

Урок 9. Консультация с преподавателем.

Урок 10. Консультация с преподавателем. Сдача проекта

Базы данных. Интерактивный курс . 1 месяц.
Проектирование и работа с данными

На новом уровне комплекса курсов по базам данных студенты получат исчерпывающую информацию о долговременных хранилищах. Плотно поработают с MySQL – системой управления БД, зарекомендовавшей себя на популярных крупных проектах. Пошагово разбирается проектирование баз данных и работа с ними. Курс знакомит и с альтернативными БД: MongoDB, Redis, ElasticSearch и ClickHouse.

Урок 1. Быстрый старт

1.1. Типы баз данных.
1.2. Основы реляционных баз данных.
1.3. MySQL и клиенты.
1.4. Управление базами данных.
1.5. Разбор домашнего задания.

Урок 2. Язык запросов SQL

2.1. Введение в SQL.
2.2. Числовые и строковые типы данных.
2.3. Календарные типы данных и множества.
2.4. Индексы.
2.5. CRUD-операции.
2.6. Разбор домашнего задания.

Урок 3. Операторы, фильтрация, сортировка и ограничение

3.1. Операторы.
3.2. Условная выборка.
3.3. Сортировка и ограничения.
3.4. Предопределенные функции.
3.5. Предопределенные функции (продолжение).
3.6. Разбор домашнего задания.

Урок 4. Агрегация данных

4.1. Группировка данных.
4.2. Агрегационные функции.
4.3. Специальные возможности GROUP BY.
4.4. Разбор домашнего задания.

Урок 5. Сложные запросы

5.1. Типы многотабличных запросов и UNION
5.2. Вложенные запросы
5.3. JOIN-объединения таблиц
5.4. Внешние ключи и ссылочная целостность
5.5. Разбор домашнего задания

Урок 6. Транзакции, переменные, представления

6.1. Транзакции.
6.2. Внутренняя реализация транзакций.
6.3. Переменные, временные таблицы и динамические запросы.
6.4. Представления.
6.5. Разбор домашнего задания.

Урок 7. Администрирование MySQL

7.1. Администрирование MySQL.
7.2. Администрирование MySQL (продолжение).
7.3. Права пользователей.
7.4. Репликация.
7.5. Репликация (продолжение).
7.6. Разбор домашнего задания.

Урок 8. Хранимые процедуры и функции, триггеры

8.1. Хранимые процедуры и функции.
8.2. Параметры, переменные, ветвление.
8.3. Циклы и курсоры.
8.4. Триггеры.
8.5. Разбор домашнего задания.

Урок 9. Оптимизация запросов

9.1. Типы таблиц.
9.2. Подробнее об индексах.
9.3. Оптимизация запросов.
9.4. Разбор домашнего задания.

Урок 10. NoSQL

10.1. NoSQL-базы данных.
10.2. Key-Value хранилища Redis.
10.3. Документ ориентированная СУБД MongoDB.
10.4. СУБД Полнотекстового поиска ElasticSearch.
10.5. Колоночная СУБД ClickHouse.
10.6. Разбор домашнего задания.

Стажировка в GeekBrains. 2 месяца.
В формате вебинаров

Во время стажировки студентам предстоит поработать в режиме удаленной занятости над Open Source-проектом либо стартапом. Студентам будет предложено выбрать один из набора доступных для разработки проектов. Студенты научатся работать в команде, коммуницировать с другими разработчиками, product- и project-менеджерами, дизайнерами, изучат гибкие методологии, фреймворк SCRUM, освоят принципы дистанционной работы. Результат стажировки — умение работать в команде, пополнение портфолио, возможность указать работу над проектом в качестве профильного опыта работы в резюме. Стажировка проходит в формате дистанционной работы с частичной занятостью, еженедельными встречами-статусами с преподавателем в формате вебинара.

Урок 1. Знакомство, выбор проекта

Какие роли бывают в разработке. Product Manager, Project Manager, разработчик, дизайнер. Что такое MVP. Архитектура современного сервиса. Как разработчики взаимодействуют между собой. REST API, Web Socket. Backend, Frontend, мобильные приложения. Микросервисная архитектура. Основы удаленной работы. Запись в команды.

Урок 2. Методологии разработки

Обзор методологий. Каскад (водопад), Agile-манифест, Канбан, Скрам. Где и для чего применяются. Смешанные методологии.

Урок 3. Методология SCRUM

Работа по SCRUM. Планирование спринта. Причесывание бэклога (backlog grooming). Цель спринта. Инкремент. Гибкая методология в условиях дистанционной работы. Таск-трекеры (Trello, Favro)/

Урок 4. User Story Mapping

Типы задач. Декомпозиция задач. Построение карты пользовательских историй. Работа над пользовательскими историями. Работа с ТЗ по водопаду и в гибких методологиях.

Урок 5. Ответственность, мотивация, личностный рост

Чем и как мотивировать себя. Какие уровни мотивации бывают. Как не сгореть на работе. И как не забить на работу.

Урок 6. Написание резюме

Как написать резюме, чтобы HR его не отсеял. Как заинтересовать работодателя. Как продемонстрировать навыки, полученные в учебе, если профильного опыта работы пока еще нет.

Урок 7. Предварительное подведение итогов, подготовка к защите проекта

Разбор студенческих резюме. Предварительное подведение итогов. Немного о стартапах, монетизации, инвесторах.

Урок 8. Подведение итогов, демонстрация выпускного проекта

Демонстрация рабочего прототипа студентами. Обсуждение полученных результатов. Обратная связь от преподавателя. Напутствие.

Как стать программистом. 13 уроков.
Пошаговая инструкция по поиску работы

Карьера в сфере программирования - это увлекательное путешествие в мир современных технологий. У каждого разработчика своя история и свой опыт. Однако существует базовый алгоритм, который поможет правильно сделать первые шаги и приведёт к вашей цели. Мы подготовили 13 видео-уроков, в которых ответили на самые актуальные вопросы о карьере программиста в компаниях и на рынке фриланса. Часто думаете о трудоустройстве и чувствуете, что готовы начать зарабатывать? Тогда этот видео-курс для вас.

Урок 1. Профессия “Программист”

Особенности профессии; часто задаваемые вопросы; востребованность на рынке труда.

Урок 2. Профориентация

Стану ли я успешным программистом? Факторы успеха.

Урок 3. Начинаем составлять резюме

Самое важное - первое впечатление; как назвать должность.

Урок 4. Выбор языка программирования: веб-разработка

Обзор языков для разработки сайтов: HTML, CSS, JavaScript, PHP, Python, Ruby, C#, Java; правильный выбор.

Урок 5. Мобильная разработка. Универсальные языки программирования

Обзор языков: Java, Objective-C, Swift; C#, C++, Python: правильный выбор.

Урок 6. Правила эффективного резюме

Список технологий; портфолио; дипломы и сертификаты; личностные качества. Взгляд технического специалиста и HR.

Урок 7. Поиск работы: что, где, когда

Работа мечты, психологические аспекты; техника запроса.

Урок 8. Собеседование и испытательный срок

Собеседования для программистов: как себя вести, что говорить, к чему прислушиваться; испытательный срок и правила его прохождения.

Урок 9. Фриланс: первые шаги

Обзор площадок для фриланса; особенности регистрации; оформление аккаунта; как выделяться среди большинства исполнителей.

Урок 10. Фриланс: начало работы и поиск заказов

Стратегия поиска заказов; приоритет заказов: что брать в работу; ведение переговоров; задания и подводные камни ТЗ; методы обращения к клиенту; написание ответов и привлечение внимания клиентов; правильные вопросы.

Урок 11. Фриланс: выполнение заказа и оплата

Способы оплаты: безналичный или наличный расчёт; предоплата или постоплата; обзор ситуаций, в которых лучше сработает каждый из способов; подготовка к работе и обязательные договорённости с клиентом; особенности процесса работы; завершающие этапы сотрудничества; обмен отзывами; техника "посоветоваться".

Урок 12. Специальности в сфере IT

Как проходит разработка в крупных компаниях? Кто такие аналитики, дизайнеры, тестировщики, архитекторы, projectmanager-ы, team-lead-ы и пр.

Урок 13. Карьерная лестница в сфере IT

Как выглядит карьерная лестница в сфере IT? В каких специальностях проще начинать свой путь? Какие есть перспективы развития?

Английский для IT-специалистов. 10 уроков.
Видео-курс

Курс, разработанный совместно с школой EnglishDom, поможет освоить ключевые англоязычные темы, актуальные для начинающих IT-специалистов. Максимум практики и фокус на IT-лексику. На 10 уроках разбирается составление CV, технических заданий и деловых писем, собеседования и переговоры, международное общение при продвижении своего проекта. В живых диалогах на английском студенты закрепят фразы, которые пригодятся в работе разработчикам и тестировщикам, маркетологам и дизайнерам.

Урок 1. IT resume sample

Составляем резюме на английском.

Урок 2. Job interview: questions and answers

Проходим собеседование на английском.

Урок 3. Effective teams

Говорим о командной работе и процессах на английском.

Урок 4. Workplace communication

Английский для общения по телефону и Skype.

Урок 5. Business e-mails

Ведем переписку на английском.

Урок 6. Requirement specifications (SRS)

Читаем и составляем техническое задание на английском.

Урок 7. Stand-up meetings

Становимся идеальным спикером.

Урок 8. Deadline

Выполняем работу в срок и по-английски.

Урок 9. Challenge

Описываем и решаем проблемы по-английски.

Урок 10. Start up

Рассказываем о своем проекте и представляем команду на английском.

English dom v2
EnglishDom.com — онлайн-платформа для изучения английского языка
  • 8 лет на рынке обучения английском языку онлайн.
  • 14 курсов уровня от Elementary до Advanced.
  • Более 10 000 студентов.
  • Индивидуальные уроки по Skype.
  • Разговорные клубы онлайн.
  • Онлайн-курсы для самостоятельного обучения.
  • Приложения для тренировки грамматики и словарного запаса.

Purpose of the day

Онлайн-курсы
  • Изучение английского в игровой форме по готовой программе.
  • Программы для начинающих и продвинутых, а также спецкурсы:
    • английский для IT;
    • английский для собеседования;
    • бизнес-английский и другие.
  • Курсы можно проходить в браузере и приложении для смартфона.
  • При самостоятельном изучении языка предоставляется 3 месяца премиум-подписки на курсы.
  • Финальное тестирование.
  • Сертификат, подтверждающий знания.

Home work

Разговорные клубы онлайн
  • 1 месяц подписки без лимитов по посещениям.
  • Возможность прокачивать навыки устного общения в удобное время.
  • Возможность выбора темы общения.
  • Онлайн-занятия с преподавателем в малых группах. Преподаватель исправляет ошибки и направляет обсуждение в рамки темы.

Lesson on the platform

Бонусы

Бонус предоставляется всем новым студентам EnglishDom.
Бонусом можно воспользоваться, если студент не активировал другой промокод по этому продукту раньше. Например, если был использован бонусный доступ к онлайн-курсам, в дальнейшем бонусами можно оплатить индивидуальные занятия по английскому или разговорный клуб.

Стажировка и другие способы получить практический опыт

Гарантированная стажировка от GeekBrains

Каждый студент сможет стажироваться на реальном проекте GeekBrains или Mail.Ru в зависимости от направления обучения.

Gb mail ru

Стажировка у партнёров

После успешной стажировки вы можете остаться работать в компании. Вы начнете карьеру сразу после обучения, если успешно выполните тестовое задание и пройдете собеседование.

Companies

Опыт в стартапе

В разделе “Карьера” есть проекты выпускников. Участвовать в них сможет любой, кто подходит по требованиям. Станьте стартапером: найдите единомышленников и превратите идею в успешный проект!

Projects

Помимо знаний и навыков вы получите:

свидетельство установленного образца

и сертификат, который можно распечатать из личного кабинета.

гарантированную стажировку

в Geekbrains или в компаниях-партнерах и проект для портфолио.

среднюю зарплату 115 000 рублей

именно столько составляет средняя зарплата Программиста Android по результатам исследования от 26.03.18

Результат подтверждают

Свидетельство и сертификат

Мы проводим обучение на основании государственной лицензии № 038188. Студенты GeekBrains получат налоговый вычет в связи с расходами на обучение.

Certificate
Ричард Хендрикс
Программист Android
  • Введение в Git
  • Основы Java. Интерактивный курс
  • Java Core. Продвинутый уровень
  • Java Core. Профессиональный уровень
  • Android. Базовый уровень
  • Android. Продвинутый уровень
  • Android. Популярные библиотеки
  • Базы данных. Интерактивный курс
  • Стажировка в GeekBrains
  • Как стать программистом
  • Английский для IT-специалистов
Attestation

Резюме

Userpic

Ричард Хендрикс

Программист Android

Желаемая зарплата 115 000 ₽/мес

Опыт работы менее 1 года

Владение технологиями

JavaJava
AndroidAndroid
Intellij ideaIntelliJ IDEA
EclipseEclipse
Android studioAndroid Studio
SqlSQL
SqliteSQLite

Ключевые навыки

  • Знание Java Core
  • Знание Android SDK
  • Опыт работы в IntelliJ IDEA, Eclipse, Android Studio
  • Опыт разработки Android-приложений на Java
  • Опыт работы с XML, JSON, HTTP, sockets
  • Знание Android API, понимание архитектуры Android, пользовательский интерфейс, меню, диалоги, ресурсы, logcat, MVC
  • Intents, Fragments, контент-провайдеры, бродкаст-ресиверы, Google Maps, виджеты, телефония, сенсоры, bluetooth, графика и анимация
  • SQLite, Web, Concurrency
  • Знание синтаксиса языка SQL
  • Базовое знакомство с гайд лайнами Android последней версии
  • Понимание особенностей работы мобильного приложения в условиях слабого сигнала связи
  • Уверенное владение базовыми паттернами проектирования
  • Творческий подход к поставленным задачам
  • Умение писать чистый код и правильно создавать и использовать модульные тесты
  • Умение и желание приобретать новые навыки и осваивать новые технологии
  • Умение быстро разбираться в чужом коде‚ если это понадобится
Userpic

Ричард Хендрикс

Программист Android

Желаемая зарплата 115 000 ₽/мес

Опыт работы менее 1 года

Владение технологиями

JavaJava
AndroidAndroid
Intellij ideaIntelliJ IDEA
EclipseEclipse
Android studioAndroid Studio
SqlSQL
SqliteSQLite

Ключевые навыки

  • Знание Java Core
  • Знание Android SDK
  • Опыт работы в IntelliJ IDEA, Eclipse, Android Studio
  • Опыт разработки Android-приложений на Java
  • Опыт работы с XML, JSON, HTTP, sockets
  • Знание Android API, понимание архитектуры Android, пользовательский интерфейс, меню, диалоги, ресурсы, logcat, MVC
  • Intents, Fragments, контент-провайдеры, бродкаст-ресиверы, Google Maps, виджеты, телефония, сенсоры, bluetooth, графика и анимация
  • SQLite, Web, Concurrency
  • Знание синтаксиса языка SQL
  • Базовое знакомство с гайд лайнами Android последней версии
  • Понимание особенностей работы мобильного приложения в условиях слабого сигнала связи
  • Уверенное владение базовыми паттернами проектирования
  • Творческий подход к поставленным задачам
  • Умение писать чистый код и правильно создавать и использовать модульные тесты
  • Умение и желание приобретать новые навыки и осваивать новые технологии
  • Умение быстро разбираться в чужом коде‚ если это понадобится

Мы проводим обучение на основании государственной лицензии № 038188. Студенты GeekBrains получат налоговый вычет в связи с расходами на обучение.

Ричард Хендрикс
Программист Android
  • Введение в Git
  • Основы Java. Интерактивный курс
  • Java Core. Продвинутый уровень
  • Java Core. Профессиональный уровень
  • Android. Базовый уровень
  • Android. Продвинутый уровень
  • Android. Популярные библиотеки
  • Базы данных. Интерактивный курс
  • Стажировка в GeekBrains
  • Как стать программистом
  • Английский для IT-специалистов
Attestation
Ричард Хендрикс
Прошел обучение по курсу «Основы Java. Интерактивны...»
Certificate

Преподаватели-практики

Профессиональные практикующие специалисты и сотрудники крупных компаний с профильным образованием и длительным стажем работы. После проведения курса, каждого преподавателя оценивают ученики. Отзывы публикуются без модерации. GeekBrains не может гарантировать ученикам, что их результат совпадёт с указанным в отзывах. На эффективность обучения влияют личностные факторы и дисциплина студента.

Продолжительность
8 месяцев
Начало обучения
19 ноября, 23 ноября
Занятия проходят
2 раза в неделю в вечернее время по МСК
Скидка действует до 24 ноября 2019
8 748  6 124 руб./месяц
при единовременной оплате. Возможна банковская рассрочка
13%

Хочешь еще дешевле

Ты можешь вернуть до 13% стоимости обучения в виде налогового вычета. Подробности тебе расскажет наш консультант после отправки заявки.

Оставьте заявку

Имя
E-mail
Телефон
Перезвоним, подтвердим бронирование и ответим на все вопросы Бесплатный звонок по России 8 800 700-68-41
Часто задаваемые вопросы
Как проходит обучение?
Уроки проходят в формате online-трансляций, несколько раз в неделю в вечернее время по Москве. Преподаватель объясняет темы, все его действия отображаются на экране. Студенты задают вопросы и обсуждают материал в чате. В конце каждого урока студенты получают практические задания. Преподаватель оценивает их и обсуждает плюсы и минусы на следующем занятии. Некоторые курсы будут представлены в виде заранее записанных видеолекций.
Что делать, если я не могу учиться Online?
Для тех, кто не смог вовремя присутствовать на уроке, мы записываем каждое занятие. Видеозаписи всегда доступны в разделе обучения. Также к каждому уроку мы разработали методички, с помощью которых можно лучше подготовиться к занятиям и получить дополнительные знания.
Можно ли делать перерывы в обучении?
Между курсами можно делать перерывы и регулировать интенсивность своего развития по мере усвоения знаний. Мы рекомендуем не записываться на все курсы сразу, а проходить их последовательно и работать на результат.
Кто преподаёт в GeekBrains?
Преподавать в GeekBrains могут только специалисты с большим опытом реализации проектов. Мы проводим жёсткий отбор кандидатов с помощью программ аттестации и внутреннего обучения. Студенты оценивают уровень преподавателя и качество программы по пятибалльной шкале. Таким образом, мы улучшаем образовательный процесс ежедневно.
Кто такие наставники?
Наставником может стать любой студент GeekBrains, который пройдёт нашу систему тестирования. Основная задача наставников - помогать студентам осваивать профессиональные навыки, отвечать на вопросы, касающиеся практических заданий и учебных проектов.
Помогаете ли вы с трудоустройством?
В программу обучения входит гарантированная стажировка, которая даёт компетенции, необходимые для старта карьеры. Основная задача - получить опыт командной разработки. Также выпускники курсов могут стажироваться в компаниях-партнёрах, которые предлагают различные варианты трудоустройства в разделе “Карьера”.
Что делать, если у меня проблема или срочный вопрос?
Если вы являетесь студентом платных курсов и у вас возникли вопросы, связанные с образовательным процессом, свяжитесь с нами: sales@geekbrains.ru или 8-800-700-68-41 (звонок бесплатный). По остальным вопросам пишите нам на support@geekbrains.ru
Какой требуется опыт для обучения?
Наши образовательные программы ориентированы на тех, кто хочет с нуля освоить профессиональные навыки. Для обучения начальной подготовки или базовых знаний не требуется.
Какие минимальные требования к оборудованию и программному обеспечению?
Для учебы необходим компьютер с двухъядерным процессором частотой от 1.8 ГГц и оперативной памятью от 4 Гб и выше, место на жестком диске от 4 Гб. На нем должна быть установлена любая современная операционная система. Для работы необходимо установить Android Studio. В случае с процессором от AMD рекомендуется Genimotion для работы с эмуляторами устройств.