Блог

Medium
В гейм-дизайнеры с нуля. Часть 2
Программирование и отладка игры. Теория и полезные ссылки.
25 декабря 2018
6834
2
Medium
Книги о создании игр: ТОП актуальных (часть 1)
Первые 7: о движках, инди-разработке, Unity, дополненной реальности, AI и др.
06 октября 2018
9143
5
Medium
Обратная разработка и перевод старых игр
Что такое реверс-инжиниринг и как ему научиться, занимаясь локализацией забытых игровых шедевров.
14 августа 2018
10181
2
Medium
Pac-Man: я дошел до 130 тысяч скачиваний и меня забанили
История о том, что учебный проект может стать популярной игрой.
25 июля 2018
16824
28
Medium
Как подобрать к игре музыку, которую не выключат
На habrahabr.ru вышел материал GeekBrains о нюансах создания саундтреков для игр.
13 февраля 2018
4770
9
Medium
Интервью с геймдев-леди: как превратить хобби в бизнес
Преподаватель GeekUniversity Александра Лютикова рассказывает про геймдев, идеальную команду и источники стабильного заработка.
20 ноября 2017
5627
16
Medium
Хочу всё знать. Языки управления шейдерами
HLSL, GLSL, CG, ARB и Metal.
25 сентября 2017
5324
4
Спасибо,
что читаете наш блог!
Posts popup