35

Создание простого First Person Shooter на Unity 3D. Часть 3

На мастер-классе мы углубимся в детали создания First Person Shooter и уделим внимание не только главным механикам игры, но и многим мелочам. В этот раз, мы узнаем:

  • Скрытие курсора мыши;

  • Создание игрового интерфейса;

  • Прыжок;

  • Поиск пути у противника;

  • Реакция противника на стрельбу по нему;

  • Прицел.

Если вы уже знакомы с основами программирования, но ни разу не видели Unity 3D, записывайтесь обязательно!

Первая часть здесь.
Вторая часть здесь.
Четвёртая часть здесь.

ИСХОДНИКИ:

Зарегистрируйся и посмотри запись вебинара