Разработка текстовой RPG на Java. Часть 2

В первой части вебинара мы научились создавать персонажей, сделали основной игровой цикл и простейшую боевую систему.
Во второй части вебинара продумаем первичные/вторичные параметры персонажей и способы их повышения при получении нового уровня, расширим возможности боевой системы и добавим немного искусственного интеллекта противникам.

Вебинар рассчитан на слушателей с базовыми знаниями Java и пониманием основ ООП.


Освоить Java на профессиональном уровне поможет программа «Программист Java».

Бесплатная запись на вебинар