Вебинары

  •  Вход
  •  Регистрация

Разработка игр на Java: jMonkeyEngine. Небо и земля

Продолжаем постигать возможности jMonkeyEngine. В этот раз узнаем, как:

  • создавать обширные открытые ландшафты, используя Terrain и карты высот;
  • текстурировать соответствующие части ландшафта используя splat-текстуры;
  • создавать реалистичное небо с помощью Skybox;
  • использовать системы частиц для создания природных эффектов (огонь, туман).

Бесплатная регистрация