C# Уровень 2

Продвинутый курс

Курс “C# Уровень 2. Продвинутый курс” является продолжением базового курса по C#. На курсе дается более глубокое понимание принципов объектно-ориентированного программирования. Нет ничего более увлекательного, чем разработать собственную игру, поэтому на курсе принципы ООП объясняются в процессе написания аркадной игры. Такой подход, с одной стороны, дает хорошее понимание принципов ООП, с другой, позволяет изучить технологию написания программ под Windows.
Во второй части курса упор сделан на обучение применению различных технологий .NET Framework, без знания которых невозможно стать профессиональным разработчиком Microsoft: LINQ, ADO.NET, WCF, WPF и др. Ученики разработают приложение под Dekstop на WPF.

Чему Вы научитесь

  • Глубокому пониманию принципов ООП;
  • Различным технологиям .NET Framework;
  • Использовать LINQ;
  • Работать с базами данных;
  • Применять технологии WCF;
  • Разрабатывать приложения для Desktop на WPF

Что Вы получите

Видеозаписи всех онлайн-занятий
Методички и домашние задания
Общение с одногруппниками
Сертификат об окончании обучения
  • 1
    Урок 1. ООП, инкапсуляция, наследование и полиморфизм
    Приветствие; инкапсуляция; конструкторы; свойства; индексаторы; геттеры и сеттеры; наследование и полиморфизм; виртуальные методы; графический вывод на экран с использованием буфера; игра "Астероиды"; заставка; советы; как работает ООП на уровне памяти.
  • 2
    Урок 2. ООП, абстрактные классы, интерфейсы, dispose
    Абстрактный метод; абстрактный класс; интерфейсы; разработка собственного интерфейса; стандартные интерфейсы; интерфейс Compare; интерфейс IEnumerable; интерфейс Dispose; демонстрация использования интерфейсов; исключительная ситуация; генерация собственных исключений; советы по работе с исключениями; практика: игра "Астероиды", игровые объекты.
  • 3
    Урок 3. ООП, исключения, делегаты и события
    Делегаты и события; исключения; создание собственных исключений; встроенные делегаты и события в C#; практика: игра "Астероиды", использование делегатов и событий.
  • 4
    Урок 4. Списки, обобщения. обобщённые списки, Linq
    Списки; обобщения; обобщённые списки; Linq; практика: игра "Астероиды", использование обобщённых списков.
  • 5
    Урок 5. Знакомство с технологией WPF.
    Знакомство с технологией WPF; особенности платформы WPF; введение в язык XAML; стили; обзор элементов управления и их свойств.
  • 6
    Урок 6. Связывание данных. Триггеры.
    Связывание данных; триггеры; обработка исключений.ListView; виртуализация.
  • 7
    Урок 7. Взаимодействие с базой данных.
    Обзор технологии ADO.Net.
  • 8
    Урок 8. Обзор сервис-ориентированной архитектуры приложений (SOA).
    Обзор сервис-ориентированной архитектуры приложений (SOA); web-сервис asmx; WCF-сервис; web-api сервис.
  • Нажимая на кнопку "Добавить в корзину", Вы принимаете условия договора оферты.

После обучения мы предлагаем всем выпускникам оценить программу курса и преподавателя, а также при желании оставить отзыв.
Все отзывы и оценки мы публикуем без изменений.